Loom Studio
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Loom Studio
文档/文档概览

Loom Studio Manual

文档概览

从 Narrative、Agent Session 与 Prompt Build 三条主线,理解 Loom Studio 如何支撑长篇角色扮演与深度叙事

从故事开始

Loom Studio 是面向深度长篇角色扮演与互动叙事的桌面创作工具,故事可以持续生长,Agent 可以在幕后推演,提示词装配完全清晰可查

当前公开文档只描述适合对外理解的产品概念。产品仓库中的内部设计规范不会自动发布到这里
ARCHITECTURE

开发者架构地图

追踪文件导入、剧情创建、模型与工具如何连接本地数据,查看每一步的职责与边界

START

快速开始

了解当前站点与桌面应用的边界,建立 Loom Studio 的第一张概念地图

STORY

Narrative Timeline

为什么剧情正文不应该只是聊天记录,以及世界线如何保持独立

WORK

Agent Session

Agent 的推演、工具和工作历史如何服务于故事,却不干扰故事

CONTEXT

Prompt Build

Structure、Source、Activation 与 Trace 如何构成清晰可解释的上下文

SKELETON

设定层与装配骨架

存储拓扑与装配投影分离,让世界设定与运行时上下文井然有序

EXTENSION

插件与扩展体系

Package、Module 与 Instance 三层模型,让能力贡献与渲染安全受控

EXPLAIN

可解释性与 Trace

端到端事实链条与 Changeset 审计,告别黑盒与数据损坏

LOCAL

本地数据边界

以本地工作区为中心,隐私优先,数据绝不上传第三方服务器

最小概念图

Narrative Timeline
  只保存经过受控提交的剧情正文
        ↕ 关联,但不共根
Agent Session
  保存消息、推演、工具与工作历史
        ↓ 构造本轮输入
Prompt Build
  选择 Source → 分配挂载点与槽位 → Activation → Trace
        ↓ 编译后的消息
Provider

当前建设状态

区域当前状态边界
产品发布页首版基建静态展示,不接真实工作区
公开文档首批概念页独立维护,不自动公开内部文档
下载与 Changelog后续阶段安装包仍由 GitHub Releases 承载
Cloudflare Pages暂缓本地确认后再配置
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