Loom Studio Manual
公式ドキュメント
Loom Studio クイックスタート、コア概念、システムアーキテクチャガイド。
物語から始まる
Loom Studio は、長編ロールプレイと奥深いインタラクティブ叙事のために設計されたデスクトップ創作環境です。物語は継続的に紡がれ、エージェントは舞台裏で推論し、プロンプトのアセンブリは常に完全に追跡可能です。
公開ドキュメントは外部利用者に適した製品概念のみを掲載しています。内部仕様はワークスペース内で安全に管理されます。
アーキテクチャマップ
ファイル取り込み、物語生成、モデルやツールがローカルデータと接続する境界を俯瞰。
STARTクイックスタート
Web サイトとデスクトップアプリの境界を把握し、Loom Studio の全体像を掴む。
STORYNarrative Timeline
なぜ本文が単なるチャット履歴であってはならないのか、世界線の独立性を保つ仕組み。
WORKAgent Session
エージェントの推論やツール実行が、物語を邪魔することなく奉仕する構造。
CONTEXTPrompt Build
Structure、Source、Activation、Trace が織りなす明瞭で追跡可能なコンテキスト。
SKELETON設定層とアセンブリ骨格
ストレージ構成と投影の分離により、世界観設定と実行時文脈を秩序正しく保つ。
EXTENSION拡張エコシステム
Package、Module、Instance の 3 層モデルで機能貢献を安全に制御。
EXPLAIN説明可能性と Trace
端から端までの事実連鎖と Changeset 監査により、ブラックボックスを排除。
LOCALローカルファーストの境界
ローカル作業領域を中心に据え、完全なプライバシーを保護。外部送信はゼロ。
最小限の概念マップ
Narrative Timeline
承認・コミットされた本文のみを保持
↕ 関連するが、ルーツは共有しない
Agent Session
メッセージ、推論、ツール、作業履歴を保持
↓ 今回のターン入力を構築
Prompt Build
Source 選択 → スロット・マウント割り当て → Activation → Trace
↓ コンパイル済みメッセージ
Provider現在の構築状況
| 領域 | 現在の状態 | 境界・制約 |
|---|---|---|
| 製品ポータル | 初版基盤完成 | 静的プレゼンテーション、実作業領域には直接非接続 |
| 公開ドキュメント | 初期コンセプト整備 | 独立して管理、内部仕様は自動公開しない |
| ダウンロード & 更新履歴 | 次期フェーズ | インストーラーは GitHub Releases にて配布 |
| エッジ配信設定 | 保留 | ローカルでの動作確認完了後に順次整備 |
