Loom Studio Manual
Narrative Timeline
剧情正文的权威世界线,独立于底层模型消息与后台推演历史
它记录什么
Narrative Timeline 记录经过确认提交的故事正文。一句简短的对白可以是一个剧情节点,一段厚重的长篇章节同样是一个剧情节点;判断的核心标准在于它是否已正式进入故事世界
它通常包含:
- 世界线与剧情分支(Timeline & Branch)
- 依序生长的剧情节点(Narrative Node)
- 与当前世界线关联的状态数据(State Head)
- 可回溯至具体推演会话与操作记录的来源标识
它不记录什么
用户的即时输入不会因为被发送就草率成为正文。模型的内心独白、工具调用、失败重试与原始网络报文,同样不属于 Narrative Timeline
用户输入
→ Agent 会话捕获
→ 幕后推演 / 工具调用
→ 产生候选正文
→ 确认提交
→ 沉淀至 Narrative Timeline
分支与回溯
剧情分支允许故事从任意节点展开全新的走向。回溯故事线只会改变当前的剧情走向与关联状态,绝不粗暴销毁后台的推演历史
这是深思熟虑的架构设计:创作者应当可以自由对比不同世界线的抉择,系统通过上下文投影来呈现对应的剧情,而不是简单抹除记录来伪造“从未发生”的假象
为何长篇必须如此
长篇叙事最忌讳三样东西搅在一起:正文文本、交互操作与模型通信协议。Narrative Timeline 将正文完整独立出来,使章节归档、多线发展、状态快照与长文摘要都能从容围绕故事本身持续生长
