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文档/Narrative Timeline

Loom Studio Manual

Narrative Timeline

剧情正文的权威世界线,独立于底层模型消息与后台推演历史

它记录什么

Narrative Timeline 记录经过确认提交的故事正文。一句简短的对白可以是一个剧情节点,一段厚重的长篇章节同样是一个剧情节点;判断的核心标准在于它是否已正式进入故事世界

它通常包含:

  • 世界线与剧情分支(Timeline & Branch)
  • 依序生长的剧情节点(Narrative Node)
  • 与当前世界线关联的状态数据(State Head)
  • 可回溯至具体推演会话与操作记录的来源标识

它不记录什么

用户的即时输入不会因为被发送就草率成为正文。模型的内心独白、工具调用、失败重试与原始网络报文,同样不属于 Narrative Timeline

用户输入
  → Agent 会话捕获
  → 幕后推演 / 工具调用
  → 产生候选正文
  → 确认提交
  → 沉淀至 Narrative Timeline

分支与回溯

剧情分支允许故事从任意节点展开全新的走向。回溯故事线只会改变当前的剧情走向与关联状态,绝不粗暴销毁后台的推演历史

这是深思熟虑的架构设计:创作者应当可以自由对比不同世界线的抉择,系统通过上下文投影来呈现对应的剧情,而不是简单抹除记录来伪造“从未发生”的假象

为何长篇必须如此

长篇叙事最忌讳三样东西搅在一起:正文文本、交互操作与模型通信协议。Narrative Timeline 将正文完整独立出来,使章节归档、多线发展、状态快照与长文摘要都能从容围绕故事本身持续生长

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