Loom Studio Manual
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建立 Loom Studio 的第一张概念地图,理解桌面应用与公开文档的边界
Loom Studio 是什么
Loom Studio 是面向长篇角色扮演与深度互动叙事的桌面创作工具。它重点服务于有世界观支撑、有严谨人物设定、可自由分支的故事体验,而不是单纯将对话气泡排列成流水账
公开文档围绕三个核心支柱展开:
- Narrative Timeline:承载经过确认提交的剧情正文与世界线
- Agent Session:承载智能体的交互消息、幕后推演、工具与工作历史
- Prompt Build:从清晰的内容来源装配本轮上下文,并保留完整的链路记录
先理解一条核心边界
剧情正文与推演会话紧密关联,但两者不共根、不镜像,绝不强制同步回退
这条边界让“故事里真正发生了什么”和“AI 为此在幕后做过什么”始终保持清晰独立。当你回溯至旧节点时,推演历史依然忠实存在,既不伪造假象,也不破坏已有沉淀
当前公开网站的职责
当前发布的站点是完全独立的静态展示空间:
- 沉浸式动态天色产品发布页
- 独立公开文档体系与阅读器
- 银灰质感的视觉设计系统
- 本地静态编译构建产物
公开网站不连接本地工作区、不调用任何模型接口,亦不存储任何私人数据
本地启动网站
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corepack pnpm dev
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推荐阅读路径
- 关注故事正文与世界线如何组织:阅读 Narrative Timeline
- 关注 Agent 幕后推演与工具工作流:阅读 Agent Session
- 关注提示词如何组装与动态激活:直接阅读 Prompt Build 与 设定层与装配骨架
