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The World 图标

OFFICIAL EXTENSION / WORLD STATE

The World

让故事,拥有自己的此时此地。

现在几点,天气如何,人物走到了哪条街。The World 把这些世界事实留在故事中,让变化有迹可循,也让下一轮叙事有据可依。

世界与场景地点层级时间与天气AI 状态维护
此刻,故事的天空LIVE SKY
18:30拨动时间,看天色流转。

昼夜、云层与星空的交互演示。
这里的时间只改变本页天空,不连接你的故事。

A LIVING CONTEXT

故事往前走,
世界也留下变化。

为每段故事维护一份世界状态。从世界到当前场景,再到人物所在的地点,把散落在对话里的事实组织起来。

01 / HERE & NOW

知道此时,身在何处

在世界仪表盘里查看日期、时间、天气、当前地点与场景描述。场景可以拥有自己的天气,覆盖世界的默认设定。

02 / PLACES

从一个地点,展开世界

从生活的街区,到街角的便利店、小区门口和家。地图页以地点分组呈现父子关系,帮助你浏览每个地方的描述。

03 / ATMOSPHERE

看见故事里的天色

客户端可以跟随有效的世界时间与天气,呈现昼夜、雨雪、雾和雷电等效果。叙事中的环境变化,也能成为工作台的氛围。

WITH YOUR STORY AGENT

让 AI 参与维护,
让事实保持连贯。

为实际使用的 Agent 预设采用维护规则和读写工具后,模型可以在绑定故事的回合中读取世界状态,并更新已确认的变化。

READ

先了解当前世界

读取已有场景、地点与状态版本,沿用已经确认的事实,减少凭空补全世界的需要。

UPDATE

只写下发生的变化

场景转移、时间推进、天气变化,都可以通过工具局部更新。维护规则引导模型把推测与已发生的事件分开。

FOLLOW

在面板里看到结果

客户端订阅当前故事分支的世界状态,场景信息与可识别的天气表现随状态更新。

AI 维护需要相应预设、工具与权限,实际更新仍取决于模型调用。未绑定故事的独立 Agent 会话不能直接调用这些世界状态工具。

GET STARTED

把 The World,
放进你正在写的故事。

安装扩展后,还需要让具体故事采用它。你可以为角色设置默认采用,也可以在已有故事的 Timeline 中加入。

  1. 启用模块与权限

    安装可用的 The World 扩展包,启用 Server 模块并授权 State 读写;启用 Client 模块,使用世界仪表盘和天气表现。

  2. 让故事采用世界状态

    通过角色的默认配置,或已有 Timeline 的扩展采用面板加入 The World。初始状态是空世界,需要按自己的故事建立内容。

  3. 为 Agent 配好维护能力

    在实际使用的预设中采用世界维护 Lore 与读取、更新工具。建立世界、地点和当前场景后,面板就能呈现相应状态。

官方源码:The-LoomStudio / LS_The_World
可用安装包、模块要求和作者说明,以扩展仓库为准。

前往扩展仓库

GOOD TO KNOW

属于你自己的世界。

从状态组织开始,按故事的需要逐步搭建。了解现有面板的范围,也能更好地规划自己的界面。

安装后,每个故事都会自动拥有 The World 吗?

不会。安装让能力可用,Timeline 采用才让它参与具体故事。角色默认采用可以影响新建故事;已有故事可自行加入。采用时只创建空世界,不会自动导入示例设定。

地图页是一套可视化地图编辑器吗?

当前地图页按父地点与直接子地点展示卡片和描述,不提供坐标地图编辑、路线连线或点击旅行。地点数据支持更丰富的结构,作者可以据此编写适合自己故事的 Renderer。

它能直接提供游戏 HUD、手机界面或状态栏吗?

官方面板主要用于查看和调试世界状态。面向具体故事的地图、HUD 或手机界面需要作者制作;环境音与背景资源引用也不等于已经接通完整的播放与展示界面。

可以使用架空历法吗?

状态模型支持自定义月份、月长、星期与纪元,并提供相应的日期格式化能力。当前世界仪表盘显示日期与时间,没有独立的日历应用。

天气效果在什么情况下生效?

需要启用客户端模块,并让当前世界包含有效时间和可识别的天气。场景天气可以覆盖世界默认值;无法识别的数据不会被猜成某种天气。工作台天色表现目前使用实验性的宿主接口。

BUILD YOUR WORKSPACE

让工作台,更懂你的故事。

挑喜欢的能力,慢慢搭出你的工作台。

另一个官方扩展ST Data Bridge

把 SillyTavern 中熟悉的角色与设定,带入 Loom Studio。

A WINDOW INTO YOUR WORLD

回家的路,
也有故事发生。

从下班到晚饭之后,选一段日常,看看故事里的时间、地点和背后的天色一起变化。切换“场景”和“地图”,也能找到沿途熟悉的地方。

探索一个故事中的世界
回家路上
示例世界
梧桐街区 / 小区门口

街灯亮了,
晚饭也快好了。

你拎着牛奶走到小区门口,手机亮了一下:“到哪了?饭快好了。”保安正和遛狗的邻居聊天。刷卡进门,再走几分钟就到家。

当前场景 · 穿过小区门口,准备回家
世界时间
18:40
10 月 13 日 · 星期二
当前天气
晴 · 日落
傍晚的风有一点凉
当前地点
小区门口
属于梧桐街区
PLACE / HIERARCHY

沿着地点,认识世界。

地点可以归属于更大的区域。展开地点,查看留在这里的设定。

梧桐街区住了很久的街区,从车站到家,要经过便利店和小区门口。
街角便利店

门口摆着两张小凳子。冰柜里的牛奶刚补满,收银台旁飘着关东煮的热气。

小区门口 当前地点

保安正和遛狗的邻居聊天。刷卡进门,沿着花坛再走一小段就是家。

家

窗户透出暖黄的灯光,厨房里有饭菜的香气。玄关的拖鞋摆在老地方。

虚构的日常场景 · 根据现有场景与地点能力制作的网页示意,不是运行中的工作台。