编织世界交织故事

专为长篇角色扮演与互动叙事打造的桌面工具
分离剧情正文、推演过程与提示词构建,让每一次选择都能延展成清晰的世界线

Loom Studio
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Beyond the transcript

长篇互动叙事
需要超越单列对话的结构

单列对话往往止于零碎问答,但一个世界应当能够持续延伸
Loom Studio 将剧情正文与推演过程清晰分开,正文纯净连贯,分支随时可溯,让故事真正具备长篇沉浸的厚度

01

独立的剧情正文

正文只保留确认的情节发展,模型的草稿与推演归于后台,不再侵扰阅读

02

幕后推演空间

为 Agent 提供专属的工作历史,推演与逻辑校验独立发生,服务于故事,却不干扰故事

03

清晰的构建路径

角色设定、世界观规则与上下文如何装配,一览无余,提示词不再是不可解释的黑盒

Inside the studio

秩序井然的
创作空间

桌面级高信息密度界面,服务于专注而持久的创作
角色设定、正文时间线与后台推演各安其位,在保持视野开阔的同时,提供稳定可靠的掌控力

loom://workspace/the-silver-seaTRACE READY
NARRATIVE银海纪行
主世界线24 nodes
雾港分歧07
旧塔之前12
PROMPT SOURCES
SETTING银海世界观ON
PRESET长篇叙事编排ON
CHAPTER 08潮声抵达塔底
2,841 字

塔底没有门,只有一道被潮水反复擦亮的银色刻痕。伊芙伸出手时,远处的钟声恰好穿过雾层,像有人从另一个故事里轻轻敲了一下桌面。

她记得这里。不是记得这座塔,而是记得一种尚未发生过的告别。

“世界线不会替我们选择。它只会记住,我们曾经如何选择。”

灯火沿着石阶一盏盏亮起。身后的海面随之分裂成无数细线,每一条都通向一个仍未命名的清晨。

继续这个世界线…
01Narrative Timeline

只保存受控提交的故事正文与世界线

02Agent Session

容纳推演、工具调用与独立工作分支

03Prompt Build

以资源、激活与链路解释每轮上下文装配

Built for depth

分层明确
始于长远

STORY剧情正文呈现故事与分支
WORK推演会话负责逻辑推导与工具
CONTEXT提示词构建负责资源装配与激活
MODEL模型接入只接收编译结果

正文专注于呈现,会话专注于推演,构建器专注于装配
各层各司其职,让系统能够从容支撑起庞大的世界观与漫长的故事跨度

Start your journey

走出文本框的局限

将复杂的机制沉入底层,让角色、情境与选择重新回到舞台中央
由此开始,编织一段真正完整、能够长久延续的故事

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